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神仙道的游戏版本不断的更新,也让玩家的玩法在进行不断的改变。玩家无论是在命格的配置还是在灵件的选择上都是要根据不同版本的情况来定的,只有适应游戏的发展改变自己才能够发挥出自己职业的最强大的实力,当然玩家主角灵件的选择方向不同那么在很多方面表现出来的效果也是不同的。
首先是血量、暴击、普攻,这个是飞羽最传统的灵件属性选择了,面对韧性低的对手是可以直接秒杀的,当然面对韧性高的也是会有较大的输出能力。推图来说的话就和暴击将星差不多了。
血量、暴击、必杀的组合追求的是最极限的暴击输出,竞技场面对肉盾的话一旦不出暴击伤害就会感觉很低了。不过推图方面必杀的属性高的话是会比暴击伙伴拥有更强的输出能力。
血量、闪避、暴击则是新版本所启用的一种搭配了,增加的闪避属性面对命中不高的敌人还是非常有成效的,不过想要洗出高品质的闪避属性还是比较困难的,并且看脸的成分比较大。
血量、韧性、闪避这一搭配就是完全放弃了飞羽其职业本身的特点了,将剑灵的闪避和肉盾的韧性合为一体了,竞技场的话是可以站前排了,不过推图方面输出就比较有限了。
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