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现在的玩家在神仙道的世界里,术士伙伴选择前期一般都是小仙童,接着换列小倩,然后就是孟婆了。这基本上都是大部分玩家的主流选择方式。不过妖娆被太多的玩家所忽略了。
在阵营战里,妖娆加上飞仙6第四手,这样在前面三个伙伴少了血之后到妖娆出手就可以直接补上了,玩家主角在前期来说普遍都是比较硬的,一般的攻击伤害基本上都在3000左右,妖娆回一下一千多两千血,很明显带着妖娆在阵营战明显可以把连胜几率提高的。
竞技场带上妖娆五手的位置,实力差距不大的两个玩家一个回合是很难会秒掉一个伙伴的,妖娆的最后出手可以给所有少了血的伙伴都补给,回合数到了2回合之后,有妖娆的优势就很明显了。
游戏里的渡劫系统是可以让玩家的血量得到很大的提升,这样副本的进度也会比较快了。六道轮回塔的难度依旧不减的,孟婆只将50的气势并且攻击和晕眩概率都低,和妖娆比起来,加攻回血的状态就好多了。配了飞仙6的妖娆起手之后,玩家的绝技输出伤害提升至少4500的样子,暴击的话肯定就更多,当然放最后辅助加血也是可以的。
妖娆可以看出是何仙姑和牡丹的一个弱化版本,大多数玩家都是随大流一起选择伙伴,而没有真正看到伙伴的绝技价值所在了,所以还是希望玩家都尝试一些新东西,玩出自己的新花样。
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