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服务器:8区 星罗棋布
角色名:龙晴语
除了角色本身的特殊设置,我们从命格、封灵等获得的极限属性:
1,格挡
高档:天地无用10——30%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,阵型3%,合计67%
中档:天地无用8——24%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,阵型3%,合计47%
低档:天地无用6——18%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,阵型3%,合计31%
2,暴击
高档:霸者横栏10——30%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,阵型3%,合计67%
中档:霸者横栏8——24%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,阵型3%,合计47%
低档:霸者横栏6——18%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,阵型3%,合计31%
3,闪避
高档:千惊万喜10——20%,3黄封灵——24%,阵型3%,合计47%
中档:千惊万喜8——16%,3紫封灵——约16%,阵型3%,合计35%
低档:千惊万喜6——12%,1紫1绿封灵——约8%,阵型3%,合计23%
4,韧性
高档:斗转星移10——60%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,合计94%
中档:斗转星移8——48%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,合计68%
低档:斗转星移6——36%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,合计46%
5,命中
高档:百步穿杨10——60%,3黄封灵——24%,阵型3%,合计87%
中档:百步穿杨8——48%,3紫封灵——约16%,阵型3%,合计67%
低档:百步穿杨6——36%,1紫1绿封灵——约8%,阵型3%,合计47%
6,破击
高档:破碎星空10——60%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,合计94%
中档:破碎星空8——48%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,合计68%
低档:破碎星空6——36%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,合计46%
以下是职业额外提升的属性:
武圣:格挡25%,韧性20%
剑灵:暴击15%,命中15%,闪避15%
飞羽:暴击30%,闪避5%,必杀10%
综合起来,可以看到:
武圣:高档格挡92%,中档格挡72%,低档格挡56%
高档韧性114%,中档韧性88%,低档韧性66%
剑灵:高档暴击82%,中档暴击62%,低档暴击46%
高档命中102%,中档命中82%,低档命中62%
高档闪避62%,中档闪避50%,低档闪避38%
飞羽:高档暴击97%,中档暴击77%,低档暴击61%
高档闪避52%,中档闪避40%,低档闪避28%
好了,按照不同档次分别对比:
1,武圣pk剑灵:(左边是武圣,右边是剑灵,后面也是一样)
高档——
114%韧性 vs 82%暴击, pass
无封灵90%韧性 vs 82%暴击 pass
92%格挡 vs 94%破击, pass
92%格挡 vs 无封灵70%破击, 22%机会格挡
无封灵68%格挡 vs 无封灵70%破击 ,pass
87%命中 vs 62%闪避,pass
无封灵63%命中 vs 62%闪避 pass
结论:高档武圣和高档剑灵pk,剑灵暴击无用,闪避无用。而鉴于封灵破击属性的人很少,所以武圣有22%格挡。武圣占优,但是需要付出3个8%格挡封灵的代价,还要上天门阵。
中档——
88%韧性 vs 62%暴击 ,pass
无封灵64%韧性 vs 62%暴击,pass
72%格挡 vs 68%破击 ,有4%几率格挡
无封灵58%格挡 vs 68%破击,pass
无封灵58%格挡 vs 无封灵52%破击,有4%几率格挡
67%命中 vs 50%闪避,pass
无封灵51%命中 vs 50%闪避,pass
结论:中档武圣有一丁点机会格挡,略优。剑灵暴击无用,闪避无用。
低档——
66%韧性 vs 46%暴击,pass
无封灵58%韧性 vs 46%暴击,pass
56%格挡 vs 46%破击 ,有10%机会格挡
无封灵48%格挡 vs 46%破击,有2%机会格挡
56%格挡 vs 无封灵38%破击,有18%机会格挡
47%命中 vs 38%闪避,pass
无封灵39%命中 vs 38%闪避,pass
结论:武圣格挡机会还是过得去的,占优。剑灵暴击无用,闪避无用。
2,武圣pk飞羽:
高档——
114%韧性 vs 97%暴击,pass
无封灵90%韧性 vs 97%暴击,有7%机会暴击
由于飞羽的破击和剑灵无区别,所以武圣格挡情况同上。
飞羽闪避比剑灵还差,而剑灵的闪避已经废柴,所以飞羽闪避更不用说了。
结论:武圣若付出3个8%格挡封灵的代价,可以有22%格挡机会(无反击)。而飞羽付出3个8%暴击代价才能获得7%暴击机会。
中档——
88%韧性 vs 62%暴击,pass
无封灵72%韧性 vs 62%暴击,pass
结论:中档飞羽的暴击直接被无视。中档武圣有一丁点格挡机会,但是无反击。所以二者平手。
低档——
66%韧性 vs 61%暴击,pass
无封灵58%韧性 vs 61%暴击,有3%机会暴击
结论:飞羽的暴击仍然不给力,武圣格挡占优。
3,飞羽 pk 剑灵
高档——
94%韧性 vs 82%暴击,pass
无封灵70%韧性 vs 82%暴击,有12%机会暴击
无封灵70%韧性 vs 无封灵58%暴击,pass
飞羽的命中和武圣是一样的,所以剑灵的闪避情况同上。
97%暴击 vs 94%韧性 ,有3%机会暴击
97%暴击 vs 无封灵70%韧性,有27%机会暴击
结论:飞羽若付出3个8%暴击封灵的代价,占优。
中档——
68%韧性 vs 62%暴击 pass
无封灵52%韧性 vs 62%暴击 ,有10%机会暴击
77%暴击 vs 68%韧性 有9%机会暴击
77%暴击 vs 无封灵52%韧性,有25%机会暴击
结论:剑灵如果不洗韧性封灵,会被飞羽压在头上。
低档——
46%韧性 vs 46%暴击 pass
61%暴击 vs 46%韧性 有15%机会暴击
结论:飞羽有一点机会可以出暴。
综上,JJC方面
武圣在pk飞羽和剑灵时都略优,排第一。
飞羽能压剑灵,排第二。
剑灵第三。
根据上面的数据,我的感觉是:
主角选武圣最稳当,不惧其他任何角色,伙伴选择上自由度大。
主角选飞羽需要高投入,但是产出不高(也许那25气势能够威武一下),还不如培养个高暴的杨戬、罗虎王划算。
主角选剑灵纯粹为过本犀利,休闲玩家最合适。
当然,这是就目前的数据来看,再改版也许就变天了。
鉴于诛仙命格的出现,虽然韧性很可怕,但是暴击仍然值得追求。反过来说,韧性相当重要,大家都应该考虑提升它。
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